ここ3ヶ月で5年分くらいゲームした気がします。

■ ドラクエ8
 マップがとても広い。はじめは戸惑ったけど慣れてくると歩き回ってるだけで楽しくなる。特にダンジョンは本当に自分が探検してるような感じになってすごくいい。
 個人的には転職は手間がかかって好きじゃないので、スキルってのはとてもよかった。仲間が主人公含めて4人っていうのもいい。控えをレベルアップさせることもないからね。
 建物入ると読み込みがくるのはちょっと萎える。ダンジョンや町に入るときはもちろんしょうがないと思えるけど、宿に入ったり武器屋に入るだけで2、3秒程度のロードがあった。城なんかの階段でも同様。
 ラーミアが出てきたのは感慨深かった。3とのつながりが気になるけどあんま大したものでもなさそうだなあ。ていうかオーブは完全に蛇足だろ、もうちょい工夫しなさい。

■ ドラクエ7
 中古屋行ったら安かったのでついでに買った。以前やったのはたぶん中学の頃なので内容はほとんど忘れてた、ので新鮮にプレイできた。
 7は転職があって、前述したようにあまり好きじゃない。どんどん技を覚えていくのは楽しいけどとにかく手間がかかる。とは言ったものの結構徹底的にやらないと気がすまない性格なのでストーリー進めずにずいぶん熟練度上げしてました。
 7でよく言われるのが作業的、おつかい的な要素が多いこと。子供心に夢中でやっていればそんな気はしないんだろうけど、事前知識が多少あったり、子どもとは言えない年齢になったせいかそう感じてしまった。ただ同じ場所を何度も往復したり、以前行った場所にアイテム探しにってのが多いのも事実ですね。過去の場所にはルーラでいけないし・・・
 主人公が氷づけにされてた海賊の子どもだったことや過去で別れたキーファの子孫が仲間になるなど伏線を散りばめ回収していく手法は好きなので良かったと思う。神様が魔王だった、のくだりはもうちょい工夫して欲しかったけど。5も6も8もそうだけど、裏ボスが腕試しみたいな感じはどうにかならないものか。例えば7だったら世界を復活させるのも魔王が現代にまでのさばってるのも、結局神様の手のひらで遊んでただけで最終的に神様倒さなきゃみたいなもう少し本編に絡めて欲しいなと思ったり。でもそれじゃ裏ボスじゃなくて真ボスだよね、これでいいか。

■ GジェネレーションNEO
 これも中古屋。980円。Gジェネシリーズはスパロボのガンダムオンリーみたいなもので、難易度的にはスパロボより全然簡単だと思う。というかスパロボって難しいよね?俺だけじゃないよね?Fくらいしかやったことないが、とてもじゃないけどクリアできねえよあれ。Gジェネはユニット壊されても金減らないし、ザクだろうと一発で落とされることもほとんどないし、あんまりエネルギー切れの心配もないし・・・
 以前やったGジェネはこれまた中学のときのZERO。シャイニングガンダムが最強すぎてゲームバランス壊してたけどそれはそれで面白かった。記憶が曖昧だけど 超強気で敵倒す→また行動 の無限ループができてた気がしたんだが、今回はできなかった。最大2回まで。どの武器使ってもエネルギー減るようになったみたいだしそうそううまくはいかないか。
 無印、ZERO、Fまではガンダムシリーズ各本編の内容をプレイしながらなぞっていく感じだったけどNEOはオリジナルストーリー。と言ってもエピソード抽出してまとめあげたような感じが強い。まあスパロボもそんな感じだよね。
 つうか設計(あるMSとMSを組み合わせると新しいMSを設計できるというシステム)が厳しくなってないか?前からレベルACEにしないと設計リストに入れられなかったっけ?生産リストに入ってれば設計できた気がしたんだが・・・ テクニカルレベル上げる金もなかなか貯まらないし、やっぱ2周目からのゲームだなあ。
 あとステージ15厳しすぎですよ。シロッコとハマーンが一緒に出てくるなんて聞いてないっすよ。Z・X・ターンAなどなど落とされまくったじゃないですか。ティターンズ殲滅したんだからアクシズはとっとと撤退しなさいよ。また後のシナリオで倒さなきゃいけないのにいつまで残ってるんですか。

Comments

最近のスパロボはキャラゲーと呼ばれるほどぬるぬるになってるよー
F以前が難しかっただけww

まじか!
でもやる気は起きなかったのだった・・・

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